
英国演员亚历克斯·威尔顿·里根近期在一档播客访谈中,细致分享了她为《古墓丽影》系列全新作品诠释主角劳拉·克劳馥的创作历程。她不仅负责角色的配音工作,更完整参与了动作捕捉与情感表达的设计实践。
据她介绍,在即将面世的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》以及后续推出的《古墓丽影:催化剂》中,玩家将遇见一位承前启后、集历代之大成的劳拉。这一形象并非对过往版本的简单取代,而是对其精神内核与角色脉络的深度整合与升华。
里根强调,她的核心创作理念是“没有任何一个劳拉会被遗忘”。践行这一信念,她系统梳理并深入研习了历代劳拉的演绎方式,从人物姿态、语言节奏到心理层次,悉心汲取每一代版本赋予角色的独特气质。她表示,这些积淀并非被搁置或覆盖,而是成为构建新劳拉不可或缺的基石。
新版劳拉既延续了经典设定中的沉稳与果敢,又展现出更丰富的情感肌理与内在张力。她不仅是技艺超群的探险家,更是一位在时间与经历中不断自省、成长与蜕变的立体人物。里根指出,这一调整旨在弥合长期玩家与新入受众之间的观感距离,让劳拉真正成为所有人共同认同的女主角。新作也将突破传统动作游戏的框架,转向更具叙事纵深与人性厚度的正剧风格。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》预计于2026年正式发售,《古墓丽影:催化剂》则将于2027年接续推出,同步登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平台,全程采用虚幻引擎5进行开发。
