2月26日消息,当主流游戏动辄以10GB起步时,独立开发者Daivuk却完成了一项近乎不可能的挑战。
他制作了一款名为《QUOD》的3D第一人称射击游戏,其完整大小仅为64KB。相比之下,一张普通的手机照片可能都要比它大几十倍。

《QUOD》的设计灵感源自经典FPS《雷神之锤》。尽管只有64KB,但所有纹理、音效、音乐、关卡数据、3D模型、动画及程序代码均被压缩进一个仅64KB的单份可执行文件中。
游戏内还包含了3个完整关卡、4种敌人、一场最终Boss战以及多种可选武器。

Daivuk表示,从纹理压缩算法、地图数据精简、模型动画关键帧抽取,到音频波形表合成与代码体积缩减,每个环节都经过了精密计算。
这款作品构思了近十年,但实际开发仅耗时一年。Daivuk认为,极致压缩并非炫技,而是对游戏本质的回归。硬件需求方面,仅需GTX 770以上显卡与8GB内存即可流畅运行。

