《奇点灰烬》DX12实测:11年后全球首款终于有后作
2月25日消息,被誉为全球首款DX12游戏的《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)即将迎来它的续作。该作诞生于2015年10月,历经多年等待,如今终于有望在今年晚些时候正式与玩家见面。
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目前,游戏开发商Oxide Games与发行商Stardock已在Steam平台推出了试玩Demo,玩家在3月2日之前都可以免费体验。

据了解,本次试玩版包含3张地图,分为地球联合军与后人类联盟两个阵营。玩家可在其中与AI进行遭遇战,多人模式最多支持8名玩家(含AI补位),游戏整体规模最高可达28个单位同场竞技。
试玩版的核心是一场大型RTS战斗,其玩法更侧重于决策与战略布局,而非依赖高频的微操(APM)。
这也延续了该系列一贯的风格定位:它更适合那些喜欢像将军一样运筹帷幄的玩家,而不是一味冲锋在前的战士。



《奇点灰烬》虽是首款DX12游戏,却并未像首款DX10游戏《Crysis》那样,成为广为流传的基准测试工具,原因在于其自带的跑分机制口碑平平。
不过,它提供的公开跑分排行榜,却多次成为未发布新硬件的曝光渠道,包括新款处理器和显卡。
可以确认的是,续作依然内置了Benchmark功能,希望这次它能更好用一些。

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2月25日消息,《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)是全球第一款DX12游戏,诞生于2015年10月,如今终于即将迎来续作,预计今年晚些时候正式发布。目前,游戏开发商Ox
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