2月23日,IT之家从科技媒体Tbreak的最新报道中获悉,索尼PlayStation提交了一项名为"软暂停"的专利技术,这项创新允许玩家在按下暂停键时不会完全中断游戏进程。

索尼在专利说明中详细阐述了这项功能的应用场景:当电子游戏的运行模式从正常状态切换至软暂停模式时,游戏将继续保持运行,但系统会通过一种或多种方式自动降低玩家的游戏强度。
值得注意的是,该模式可通过多种途径触发,包括按下特定按键、接收到消息通知或发生特定游戏事件。一旦启动,系统将执行降低游戏难度、开启"子弹时间"或调低音量等调整,在创造更柔和体验的同时,不会完全打断游戏进程。

这意味着玩家可以在游戏过程中接听电话、回复消息,按下暂停键后游戏会自动放缓节奏、降低难度,从而减轻操作压力。这项技术甚至可能支持多人对战游戏,让临时需要离开的玩家不会影响整体对战体验。
需要了解的是,目前大多数多人游戏并不支持暂停功能。如果玩家临时离开,角色只会长时间停滞在原地,过久不操作甚至可能被系统强制退出。而索尼的这项新专利可以在不打断所有玩家游戏节奏的前提下,让其他玩家继续正常游玩,更好地兼顾现实生活需求。
