
今天,《黑神话:钟馗》首支实机演示短片正式与玩家见面。
短片发布之际,游戏科学创始人、本作制作人冯骥通过社交媒体分享了他的观后感。他在文中写道:“大家看完之后,是会心一笑,感觉摸不着头脑,还是立刻开始推演其中的细节隐喻、剧情走向,或是琢磨新出现的技术特性?……其实不必太较真,放轻松一点就好。”
面对玩家普遍关注的问题,他坦言这支短片并未呈现操作流程、战斗系统、玩法机制,主角钟馗的形象也未登场,原因很简单——相关内容尚未进入开发阶段。至于为何选择“吃饭”作为短片的核心主题,他解释道:“唯独吃饭这件事,能带来最频繁、也最稳定的真实愉悦。”
最后,他向所有玩家致以新春祝福:“在这马年将至之际,愿大家日常总能享受美食,偶尔也乐于下厨;胃口常开,更幸有知己相伴,共赴一餐欢愉。人生不止于游戏,还有无数值得细细品味的美味。”
