
在本世代主机周期中,索尼互动娱乐持续将战略重心偏向在线服务型游戏,而非传统单人叙事驱动的旗舰级冒险作品。这一方向已引发玩家群体的广泛关注与讨论。尽管之前因过度押注此类模式,导致《星鸣特攻》等项目终止,并有数款同类产品被取消,但公司计划在2026年推出更多在线服务型游戏的策略仍未改变,其占比将继续显著高于传统单人冒险作品。
其中,《地平线:猎人集结》作为一款全新多人线上游戏,由地平线系列核心开发团队Guerrilla Games主导制作,而非此前授权外部厂商开发的衍生作品。该游戏设定延续地平线宇宙世界观,与既有作品共享同一叙事背景。
由于Guerrilla Games已集中主要精力于《地平线:猎人集结》的开发工作,原定由该工作室负责的《地平线3》项目进度已不可避免地受到影响。业内资深人士指出,《地平线3》目前尚处于早期筹备阶段,距离正式公布仍有相当长的时间。这一观察亦得到玩家社区的普遍认同——在《地平线:猎人集结》消息公布后,有玩家留言感慨:“原以为《地平线3》已在开发中,现在看来还需要等待更久。”相关人士对此回应,情况属实。
进一步信息显示,Guerrilla Games当前绝大多数开发人力均已投入《地平线:猎人集结》项目,导致可用于《地平线3》的团队规模与资源极为有限。此前市场曾流传该作有望于2027年发售,但随着资源分配格局的明显倾斜,《地平线3》的实际上市时间极有可能大幅推迟。
