自存储行业迈入“超级周期”以来,市场始终对消费电子终端厂商的盈利能力感到忐忑。如今,就连游戏界的老牌巨头任天堂也未能幸免。
今日,任天堂股价大幅低开,盘中一度下挫12.28%,创下近18个月以来的最大单日跌幅。这家游戏巨头昨日公布的财报显示,其第三季度营业利润为1552.1亿日元,低于市场普遍预计的1807亿日元;过去九个月内,Switch游戏机销量仅为325万台,同比大幅下滑了66%。

针对股价骤跌,Ortus Advisors日本股票策略主管Andrew Jackson认为,本轮存储价格上涨周期是主要原因。他指出,投资者依然在担心内存成本的上升会持续侵蚀公司的利润空间。
对此,任天堂总裁古川俊太郎坦言,内存价格的上涨不会对本财年的业绩产生重大冲击,但如果元器件成本长期居高不下,恐怕将会影响公司的整体盈利能力。
据悉,任天堂的Switch游戏主机主要采用动态随机存取存储器(DRAM)。由于人工智能数据中心需求持续攀升,这类存储器正面临严重的供应短缺。
市场研究机构TrendForce最新报告显示,预计今年第一季度DRAM合约价将比前三个月再度上涨90%至95%。
该机构表示,考虑到存储芯片容量翻倍及颗粒成本上扬,到2026年,存储模组占游戏主机总成本的比例将上升至21%到23%,显示硬件厂商的毛利已遭受严重挤压。
涨价被视为任天堂眼下为数不多的选择之一。“如果内存领域当前的趋势继续下去,我对任天堂可能提价一点也不感到惊讶,”游戏咨询公司Kantan Games首席执行官Serkan Toto表示,“Switch 2本身定价就不低,如果再涨价,对于‘休闲玩家’来说恐怕难以接受。”
具体到涨价幅度,彭博行业研究显示,任天堂可能不得不将Switch 2的建议零售价提高15%,以抵消不断上涨的内存成本。其报告强调,一旦任天堂耗尽内存库存和任何固定价格合约的缓冲,将对Switch 2的利润率,乃至整个公司的盈利能力造成直接压力。
在游戏硬件领域,任天堂或许不是存储涨价的唯一“承压者”。TrendForce指出,对索尼和微软而言,到2026年,存储芯片成本占物料清单成本的比例将超过35%,这将导致主机上市数年后难以执行传统的降价策略,甚至需要在部分地区上调售价以转嫁成本,例如Xbox此前就传出将在2025年9月调整价格后,再次提价。
在此背景下,上述机构进一步分析称,厂商恐被迫打破“以价换量”的行业惯例,转而采取高售价确保获利的防御性定价策略。综合考量三大游戏开发商的发展态势,其将2026年全球游戏主机市场的出货量下调至年减4.4%。

文章出处:财联社
