IT之家1月28日消息,随着Mesa 26.1开发的持续推进,英特尔显卡在Linux平台上的游戏体验迎来了一系列重要改进。
除了对Vulkan显示时序支持的合并,以及针对DG2/Meteor Lake架构在部分场景中高达260%的性能提升外,Mesa Git今日还合并了一项新特性,专门针对英特尔Linux游戏玩家在部分游戏中的加载速度进行了优化。

在最新的Mesa 26.1开发版代码中,开发者引入了一个名为“anv_disable_link_time_optimization”的DriConf选项。该选项允许在英特尔ANV Vulkan驱动的着色器编译过程中,禁用链接时优化功能。
据介绍,此次合并的代码在检测到《怪物猎人》系列游戏时,会自动应用该DriConf规则,从而禁用链接时优化。
卡普空的《怪物猎人:荒野》基于RE引擎开发,当其通过Valve的Steam Play在Linux平台运行时,其大型着色器在启用链接时优化的情况下,会在首次启动阶段出现较长的编译和加载时间,这一现象在英特尔ANV驱动下尤为明显。
根据Git提交说明,在首次启动、着色器尚未缓存的情况下,禁用链接时优化后,着色器的编译时间约为原来的50%,从而将初始游戏加载时间缩短一半。同时,测试结果显示,此举并未对游戏内运行时性能造成统计意义上的影响。
Mesa开发者也指出,后续仍需观察这一DriConf变通方案是否同样适用于其他游戏,以便在不影响运行性能的前提下,进一步降低初始加载时间。
