Steam新品节迎来了一大波重要内容更新,时间节点锁定在2026年6月24日。此次登场的两位主角——《致命躯壳2》公开测试版与《沉没之城2》体验版——几乎同步亮相,并且毫无悬念地全面集成了英伟达DLSS技术。只要玩家手中拥有一块GeForce RTX显卡,就能在光追特效加持下获得更稳定、更细腻的视觉表现,这已经成为众多玩家尝试新作时的基本期待。
先来看看《致命躯壳2》。Cold Symmetry与Playstack这次显然不甘于原地踏步:前作硬核动作玩法被完整保留,深邃的世界观也得以延续,但战斗系统、角色成长路线以及探索架构都进行了大幅拓展。本次公测版本内容量相当扎实——从序章一路打通到第一个完整可探索区域,初期体验紧凑且充满张力。RTX用户可以直接启用DLSS超分辨率、多帧生成技术,以及光线追踪反射和全局光照。这意味着什么呢?画质不掉反升,帧率却能大幅提升,沉浸感也因此更加“通透”。
另一边,《沉没之城2》由Frogwares操刀打造,正式发售日定为8月18日。本次放出的试玩版时长大约六十分钟,核心叙事节奏与调查机制已经完整呈现,同样支持DLSS超分辨率与多帧生成技术。在高画质下流畅运行?没问题,这已是体验的基础保障。
同一天,还有一款快节奏6v6团队射击新作Empulse开启了抢先体验。它全面兼容DLSS以及英伟达Reflex低延迟技术,专门针对竞技场景优化了响应速度和画面稳定性——对于追求“指哪打哪”操作手感的玩家而言,这无疑是一个实在的加分项。
此外值得关注的是,《深海迷航2》通过最新更新正式加入了原生DLSS 4.5超分辨率支持。水下环境向来是画质与性能的双重考验,这次升级后,复杂海底场景的清晰度与流畅度又迈上了一个新台阶。
