明日方舟终末地登陆PC,首发支持DLSS 4技术
2026年1月22日,《明日方舟:终末地》这款全3D即时策略角色扮演游戏正式登陆PC平台。本作原生支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,并兼容超分辨率缩放、智能帧生成以及降低系统延迟的Reflex优化技术。
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根据实际测试数据显示,在搭载RTX 50系列显卡的系统上,启用DLSS 4多帧生成并选择性能模式的超分辨率设置后,游戏在4K分辨率下的平均帧率可达到未开启时的三倍之高。
针对主流硬件配置,得益于《明日方舟:终末地》在跨平台适配中对移动端与主机端的深度优化,即使在较低分辨率下,DLSS 4也能帮助绝大多数RTX显卡稳定输出,使其帧率上限接近480 FPS。
玩家还可通过NVIDIA最新应用,启用其在CES 2026上推出的第二代DLSS超分辨率Transformer模型。借助这一更先进的AI算法,游戏的画面细节表现与视觉流畅度将获得进一步提升。
另据消息,《冥河:贪婪之刃》也将实装DLSS 4技术,其正式版本定于2月19日发售。
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