
《巫师》系列的全新篇章即将拉开帷幕,玩家们对这部续作的期盼之情早已空前高涨。CDPR正倾全力投入《巫师4》的开发,力求在游戏品质与表现力上实现重大突破,同时汲取过往项目积累的经验与教训,确保作品能够稳健地问世。
本作将成为CDPR史上规模最为庞大的开发项目。游戏将启用全新的主角阵容,并彻底告别此前长期使用的REDengine,转而采用虚幻5引擎进行打造。技术平台的全面更迭,不仅带来了视觉与系统层面的革新,也显著提升了制作的复杂度和整体投入。根据最新的分析数据显示,该项目的总预算预计将接近8亿美元。
Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski近期发布的行业报告中,披露了CDPR未来的产品规划及相关财务预测。报告指出,《巫师4》的开发成本与市场推广费用预计各为14亿波兰兹罗提,合计约7.76亿美元。相比之下,前作《巫师3》的总开发成本为8100万美元,新作的预算已达到其近十倍,反映出项目体量的巨大跃升。
目前,参与《巫师4》开发的团队规模已接近500人,覆盖核心研发、美术设计、程序优化及引擎适配等多个领域。游戏计划于2027年第四季度正式发布。为了充分驾驭虚幻5引擎的性能潜力,CDPR在技术迁移与内部工具链建设方面投入了大量资源,这部分支出也成为整体预算增长的重要因素之一。
此外,报告还提到,CDPR已规划围绕巫师宇宙展开新的三部曲创作。《巫师4》将作为该系列的首部作品,后续两部续作将在其发售后的六年内陆续推出。整个三部曲仅开发阶段的预算即高达32亿波兰兹罗提,折合约8.87亿美元,显示出公司对该IP长期发展的坚定布局。
