
近日,《古墓丽影》系列联合制作人保罗·道格拉斯分享了一段关于劳拉·克劳馥角色形象设计的幕后往事。他回忆道,在项目开发过程中,日本合作方曾对最初的角色造型提出修改建议。2024年,道格拉斯曾公开发布一组漫画风格的劳拉·克劳馥与杰奎琳·纳特拉设定图,并解释道:“日本发行方Victor认为,我们原有的西化角色设计或许难以获得当地市场的认可,因此他们通过传真发送了自行构思的概念草图。不过,这些方案最终并未被采纳。”
最近,网络上传出了若干扫描图像,其中除了其他角色设定外,一个更偏向漫画风格的劳拉3D模型尤其引人注目。有玩家就此模型向道格拉斯求证,他回应称:“Victor方面确实希望我们对游戏中劳拉的形象进行调整,以更贴近日本玩家的审美偏好。他们在开发接近尾声时,以传真方式提供了参考示例。对此,托比·加德明确表示反对改动原有设计。最终双方达成妥协,仅在游戏的说明书和用户指南中采用了调整后的视觉元素。”
道格拉斯还表示,目前尚不清楚当时杂志中出现的渲染图或插画具体由谁绘制,但这段经历无疑为《古墓丽影》的创作历程增添了一段独特而有趣的插曲。
