任天堂护城河解析:马力欧为何比索尼更靠前
1月19日消息,任天堂始终对其品牌形象以及代言人马力欧保持着高度审慎的态度,即使是与世嘉这样的合作伙伴展开协作时也不例外。
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如今,世嘉与任天堂的关系,早已与30年前主机大战白热化时期的剑拔弩张截然不同。众所周知,世嘉的吉祥物索尼克,最初的设计初衷就是为了凸显马力欧的迟缓与过时,从而吸引更多玩家选择世嘉 Genesis 家用游戏机。然而,世嘉于2001年退出了主机大战。在随后的岁月里,索尼克不仅现身于《任天堂明星大乱斗》系列游戏,还与马力欧共同登上了世嘉的游戏舞台——在一系列奥运题材游戏中,马力欧、索尼克,以及双方各自系列作品中的众多配角角色,纷纷化身体育运动员参与各项奥运赛事。
长谷川凉一(Ryoichi Hasegawa)曾是世嘉的制作人,参与过《马力欧 & 索尼克在奥运会》系列游戏的开发工作。近期他分享了一则趣闻,让外界得以窥见任天堂对其吉祥物的呵护程度。
近期,他接受了复古游戏媒体 Arcade Attack 的记者阿德里安的采访。采访中,他透露了一件往事:在世嘉与任天堂合作的《马力欧 & 索尼克在北京奥运会》游戏的宣传主视觉图中,因索尼克脚的位置比马力欧靠前,任天堂曾对此表达不满。

“有件事现在想来还挺有意思。当时我们制作了一张宣传图,画面里马力欧、索尼克和其他角色都站在赛场上。这张图原计划用于游戏包装盒、说明书封面以及卡带标签等物料。可就是这么一张图,出了个小纰漏——索尼克的脚比马力欧的脚靠前了一点。任天堂要求我们调整二者的前后位置。我至今记忆犹新,当时我们心里只有一个念头:‘我的天!必须马上修改,不然这合作就黄了。’”
据了解,《马力欧 & 索尼克在奥运会》系列前后推出过六部作品,但自2019年《马力欧 & 索尼克在东京2020奥运会》发售之后,该系列便陷入了沉寂。
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