
进入2026年,生成式人工智能在游戏开发领域的应用再度成为业界关注的焦点。近日有业内人士通过社交平台透露,全球主要的PC游戏分发平台Steam近期已悄然更新了其上架政策,针对生成式AI的使用提出了更为明确的披露要求。
此次政策更新正值业内关于AI应用的讨论持续升温之际。此前不久,知名游戏《博德之门3》的开发团队因在项目早期阶段尝试使用生成式AI工具而引发争议。该团队负责人随后公开表示,未来项目将倾向于避免使用此类技术。在此背景下,平台方此次对规则的完善,被视为是对AI在创作中角色定位的一次重要厘清——即区分其作为效率提升工具与作为内容创造主体的不同边界。
尽管此次规则调整颇为细致,却充分体现出平台在技术演进与用户权益之间寻求平衡的考量。一方面,新规认可了AI在提升开发效率方面的潜力;另一方面,则坚持要求对由AI主导生成的核心内容进行透明化标识。此举旨在保障使用者的知情权,同时也为整个行业的规范化发展提供了清晰的指引。
