腾讯混元3D Studio 1.2 公测开放,实时数字人创作来袭
混元 3D Studio 1.2 版本现已正式发布,并全面开启公开测试。用户无需申请,即刻即可访问平台进行体验。
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在此次更新中,核心组件生成能力已升级至 PartGen 1.5。模型拆分分辨率由原先的 1024³ 提升至 1536³,显著增强了生成部件的结构完整性与细节还原度。同时,新增笔刷式交互拆分功能,支持用户以更精细、更灵活的方式操控组件划分,满足专业级可控生成需求。
根据最新技术说明,PartGen 1.5 全面引入了“全尺度精细化建模”机制。该机制可在原始的、一体化的 3D 资产上同步注入几何细节,并对每个独立组件进行跨尺度的精细化建模。此举大幅提高了单个组件所能激发的模型参数量,有效保留了高保真的几何特征与微观结构信息。

此外,PartGen 1.5 创新性地将分割掩码中嵌入的点云切片作为关键拆分条件。这不仅显著降低了模型遗漏组件模块的风险,也为高精度笔刷交互提供了坚实的技术支撑。
底层基座模型同步升级为混元3D 3.1,其几何结构与纹理表现力进一步提升。新版本全面支持八视角图像输入,在组件生成、拓补构建等环节完成端到端适配优化,并深度融入混元3D Studio整体工作流。
在 3.1 版本的迭代过程中,团队通过拓展训练数据覆盖范围、提升样本质量、改进3D表征学习方式,并结合系统化后训练调优策略,使生成结果更加稳定、一致且高质量。同时,渲染管线完成重构:强化了光照环境建模精度,优化了网络架构与训练范式,从而实现了更准确的材料推断、色彩还原及微观细节生成。
值得一提的是,本次升级还优化了参考图像融合机制,进一步扩展了最大可接受视图数量,新增顶部、底部及左/右45°倾斜视角的图像输入能力。此举突破了传统视角限制,显著增强了生成过程的专业性与可控性。
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