1月16日消息,这两天携程陷入反垄断调查的新闻引发了广泛关注,网友们纷纷表示赞同,一时间“天下苦xx久矣”的感叹在网络各处流传。
如果把它放到游戏世界里,这个道理同样适用——正所谓“天下苦黄久矣”,NVIDIA越是强大,游戏玩家们的处境就越显艰难。

刚刚传来的消息显示,2026年开年不久,游戏显卡的严重短缺局面已经开始了。
众所周知,NVIDIA在游戏市场上占据着绝对的垄断地位。但与此形成鲜明反差的是,游戏玩家们的处境却变得愈发艰难。
据知名硬件爆料人MEGAsizeGPU透露,NVIDIA已将其对AIC合作伙伴的显卡供应量大幅削减了15%至20%。如此大幅度的削减,势必会进一步推高显卡价格,最终将成本直接转嫁给消费者。
一个冷酷的事实是,显卡市场目前形势严峻,价格高得离谱,玩家和系统组装商都不得不支付昂贵的费用,可谓苦不堪言。
而供货减少只会让这一情况雪上加霜。随着厂商库存储备降低,供需关系的基本原理决定了本已高企的价格必将持续上涨。
这一消息残酷地提醒我们,显卡危机远未结束,甚至可能才刚刚开始。价格上涨将影响整个显卡市场,无论厂商是哪一家。

NVIDIA最新的GeForce RTX 50(代号Blackwell)系列显卡的情况尤为严峻。许多用户抱怨,基于Blackwell架构的显卡上市时价格就已经很高,结果不到一个季度,价格几乎翻了一番。
仅仅在过去三个月里,RTX 5080的价格就上涨了高达35%,而旗舰级TX 5090的价格更是惊人地飙升了79%。
与此同时,AMD的RX 9700 系列显卡(RDNA 4架构)的价格也有所上涨,但涨幅尚在合理范围内。
RX 9070 XT 的价格在过去三个月里上涨了高达17%,而标准版RX 9070 的价格则上涨了约15%。
与此形成鲜明对比的是,Intel的Arc B系列(代号Battlemage)显卡价格实际上更为亲民。Arc B580和Arc B570的价格分别下调了约4%和9%,这使得Intel成为目前唯一一家朝着消费者友好方向发展的厂商。
更令人担忧的是,MEGAsizeGPU还声称,NVIDIA在2027年之前没有发布任何新显卡的计划。目前尚不清楚即将推出的显卡是传闻中的RTX 50 系列升级版,还是将采用NVIDIA最新Rubin架构的下一代GTX 60 系列。
NVIDIA为何一再冷落游戏市场?难道真的“游戏玩家不如狗”吗?归根结底,背后其实只有一个“利”字。
随着数据中心GPU业务越来越赚钱,而没那么赚钱的游戏显卡业务,显然已经不是NVIDIA的重点了。
根据Jon Peddie Associates的报告,2025年第三季度PC显卡出货量仅增长了2.5%,低于PC GPU市场10年平均增长率4.7%,但数据中心的GPU出货量却惊人地增长了145%。
报告指出,2025年第三季度PC显卡市场的出货量达到7,660万台。Intel的PC显卡市场份额占比为61%,这几乎代表了所有搭载内置显卡的Intel CPU的出货量。
AMD的市场份额为15%(较去年下降2个百分点),其总量包括核显和独立显卡,NVIDIA的市场份额则为24%。

由此也能看出,NVIDIA等制造商明显优先考虑AI的公司,会将利润更高的企业GPU卖给这些企业,而不是将精力转向消费级GPU。
此前,在2026 财年第3财季财报电话会议上,NVIDIA CEO黄仁勋表示,公司历经25年的发展,已经从一家游戏 GPU公司,演化发展成为如今的AI数据中心基础设施公司,标志着其战略重心的根本性转变。
但老子说过,反者道之动,事物发展到极致,一定会走向它的反面。
就像当初Intel一家独大,AMD常年被压着打,如今位置调换。
谁能料定,十年后的光景,NVIDIA还是今天的NVIDIA吗?

