1月8日消息,今年的CES 2026展会上,NVIDIA五年来首次没有发布消费级显卡,取而代之成为舞台焦点的是全新的Vera Rubin AI计算平台。
不过,知名硬件爆料者kopite7kimi在社交媒体X上透露,NVIDIA计划在RTX 60系列消费显卡上采用Rubin架构,并内置全新的“GR20x”核心芯片,预计将于2027年下半年正式发布这一系列GPU产品。
Rubin架构是NVIDIA继Blackwell之后推出的下一代数据中心平台。与Blackwell相比,Rubin的晶体管数量仅增加了约1.6倍,但其AI峰值运算性能却实现了高达5倍的显著提升。
此前,关于NVIDIA下一代游戏显卡将采用何种架构一直众说纷纭。如果此次爆料属实,那么RTX 60系列将直接沿用Rubin架构,而非为游戏市场单独开发一套全新的芯片设计。
事实上,去年已有迹象表明NVIDIA可能考虑将Rubin用于RTX 60系列。当时有半导体分析师发现,原本专为机器学习运算设计的Rubin CPX加速卡内部,包含了一些已集成但尚未启用的硬件模块,这些模块更偏向于图形处理用途。
如果NVIDIA确实计划将Rubin架构的功能延伸至3D图形运算,那么加入这些图形处理模块就显得合情合理。另外,从Rubin CPX GPU的规格参数来看,未来若将其核心设计移植到RTX 6090等消费级产品上,性能提升幅度可能达到30%左右。
有一点是基本可以确定的,下一代RTX显卡将更加依赖AI图像生成技术来增强图形表现。
黄仁勋在CES 2026上再次强调,未来的游戏图形发展,将不再以纯粹的光栅化性能为核心,而是更侧重于神经渲染技术。考虑到这一趋势,就不难理解为什么NVIDIA可能会将Rubin引擎引入游戏市场了。
与此同时,由于供应链紧缺,RTX 50系列Super升级版似乎已被取消,或者至少遭到了推迟。黄仁勋也在考虑重新推出一代现有架构的显卡产品,以应对当前市场上面临的显存供应短缺问题。

