
由Surin开发的第一人称射击游戏《Edge of Destruction》,如今已在Steam平台开放商店页面,并定于1月16日正式推出。
这款游戏风格独特的超现实题材FPS作品,其核心机制围绕着近乎完整的环境破坏系统展开。玩家将置身于一个由主角Sara潜意识构建的扭曲世界之中。她因一场车祸而背负着沉重的愧疚,进而在精神深处构筑出这个封闭又压抑的空间。你的目标并非拯救这片废土,而是要通过彻底摧毁它,来迫使自己直面被掩埋的内心真相。
游戏绝非传统意义上的射击体验,更像是一场高度拟真的物理交互实验。场景中的建筑结构、墙体乃至各种掩体都具备完全的可破坏性。你可以选择炸开天花板从上方突袭敌人,也能将原本提供保护的障碍物轰成碎片。每一次爆炸带来的不仅是视觉冲击,飞散的残骸与崩塌的构造都会对角色和敌人造成实际伤害。战场地形始终处于变化之中,前一秒的藏身之所,下一秒或许就成了致命陷阱。
尽管全场景即时破坏在理论上极具吸引力,但在独立游戏的开发条件下,其实现效果常受限于性能优化与物理引擎的稳定性。究竟是扎实流畅的“真实破坏模拟”,还是充斥穿模与卡顿的技术演示,仍有待实际体验验证。目前游戏提供免费试玩版本,感兴趣的玩家可通过Demo亲自检验其物理系统的完成度与表现力。
