1月2日,爆料人士Shpeshal Nick上周(12月27日)参加了《XboxEra》视频播客,向观众透露了任天堂《塞尔达传说》系列游戏的最新消息。

Shpeshal Nick称,内部人士向他透露,Switch 2平台的首款《塞尔达传说》正统新作将继续沿用《塞尔达传说:旷野之息》《塞尔达传说:王国之泪》的引擎,但团队会针对新主机更强的机能带来技术层面改进。

与此同时,这款游戏还将带来所谓的“跨维度”玩法,内部包含大量解谜要素,这种玩法被描述为“打开维度缝隙,并在不同维度之间拉取或转移物体”。
Shpeshal Nick对此认为,这一消息与《塞尔达传说》系列近年来的进化思路相同,而且任天堂已经在《塞尔达传说的再现》中尝试过全新战斗系统,所谓“跨维度切换”有望为新作带来更高自由度的开放世界探索体验。

回顾过往,《旷野之息》和《王国之泪》都强调玩家选择与开放式解谜玩法,所以任天堂在这一基础上继续深化自己的哲学顺理成章。
Shpeshal Nick还描述了“跨维度玩法”的具体例子:例如在一个维度中引导冲锋的公牛撞击目标,从而在另一维度中解锁大门;又或者是在一个维度里往房间灌水,使球体浮到水面之上,从而使另一维度的对应障碍物悬浮。

注:塞尔达传说系列 IP 的最新正统作品目前是《塞尔达传说:王国之泪》,它发售于 2024 年 5 月 12 日,强调自由探索、物理解谜与创造玩法,相比《旷野之息》增加了究极手、余料建造等代表性要素,让玩家随心所欲地创建各种道具。

