《赛博朋克2077》自2020年12月上市以来,全球累计销量已经突破3500万份,而它的资料片《往日之影》也已在2024年9月正式推出。作为首款围绕光线追踪技术构建的大型3A作品,这部游戏虽然经历了发售初期的技术困境,但凭借团队持续的优化与更新,逐渐挽回了口碑,重新赢得了玩家的认可。

目前,开发商CD Projekt Red已确认正在开发代号为“猎户座”的《赛博朋克2077》续作,并在过去数月加大了投入力度。然而,最新报告指出,这部续作的开发进度可能面临延期风险。原定于2030年第四季度——也就是前作发售十周年之际——推出的计划,或将因多种因素推迟至2031年甚至更晚。
据了解,CD Projekt Red目前正同步推进多款3A级项目,而“猎户座”为融入多人游戏模式也需要额外开发资源,这些因素共同增加了项目进度的压力。部分玩家对多人模式的态度并不一致,认为其并非必要,担心为此延长等待时间。此外,考虑到《赛博朋克2077》曾因技术问题多次延期,且发售后经历了长期修复,玩家对续作开发的节奏与质量也抱有更高关切。
CD Projekt Red 以打造剧情丰富的单人游戏见长,其《巫师3》等作品广受好评,但在开发类似《GTA Online》这样持续成功的多人游戏体验方面,该团队仍面临挑战。如何在延续叙事优势的同时,拓展多人玩法并统筹多项目并行开发,将成为影响“猎户座”能否如期高质量问世的关键。
