12月26日消息,据外媒Eurogamer当地时间12月24日报道,贝塞斯达游戏工作室负责人陶德·霍华德近期的表态,让外界对《辐射5》的期待再度升温。陶德指出,在所有项目中,《辐射》系列依然是B社投入精力最多的工作重心。

陶德透露,B社始终维持着一支完整的《辐射》开发团队;从整体投入来看,《辐射》仍是当前最核心的系列作品,“它是我们目前投入最多心血去打造的内容”。工作室当前将主要内部资源用于《上古卷轴6》,同时也在低调推进尚未公开的《辐射》相关项目。
陶德表示,自己完全理解玩家的焦急等待,但他更倾向于在合适的节点公布消息,为玩家创造更具意义的时刻。
据此前报道,B社设计总监埃米尔·帕格里亚鲁洛(Emil Pagliarulo)曾透露,团队对《辐射5》(Fallout 5)的开发愿景,是打造一款能让玩家投入“600小时”的极高耐玩性作品。
这一设计理念旨在突破传统单机游戏20至100小时的体验瓶颈,通过提供足够丰富的游戏内容,确保玩家能在遭受核辐射的废土世界中进行长期的探索与游玩。
