12月25日消息,尽管索尼在近几年明显加大了对服务型游戏的投入,但《星鸣特工》的失利迫使索尼不得不重新审视自身的游戏策略。据外媒Tech2Gamers今日报道,不过从整体规划来看,索尼仍将继续坚持在线服务型游戏的发展路线。
根据目前已公布的信息,索尼为PS5准备的服务型游戏数量将在2026年首次超过传统单机作品。目前已确认将于明年发售的单机游戏仅有《漫威金刚狼》和《Saros(沙罗周期)》,其余重点项目均属于服务型游戏范畴。

报道称,在2026年的PS5发行阵容中,服务型游戏将包括《马拉松》、《漫威斗魂:Fighting Souls》、《MLB The Show 26》以及《Fairgame$》。
需要注意的是,上述作品均为已确认将在2026年推出、并由索尼互动娱乐负责发行的游戏。从数量对比来看,服务型游戏在索尼明年的整体规划中占据了明显优势。
报道同时指出,索尼并未完全放弃单机游戏路线。顽皮狗正在开发的《星际:异端先知》仍在推进中,该作预计将在2027年推出。这部作品未出现在2026年的计划中,很可能是因为当年的发行安排已经相当密集。然而,真正让PlayStation独占作品脱颖而出的,依然是那些高质量的单机游戏。《神秘海域》《最后生还者》《战神》等系列,凭借扎实的叙事和鲜明的角色塑造,建立了玩家与作品之间的深厚情感联结。
