解读Sucker Punch联合创始人弗莱明离职,2026年完成交接

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索尼旗下第一方游戏工作室Sucker Punch的联合创始人布莱恩·弗莱明正式宣布即将离职。自1997年工作室创立以来,弗莱明已伴随团队走过长达28年的岁月,是推动工作室发展的核心人物之一。目前,他尚未确定未来的具体去向。
在社交平台发布的声明中,弗莱明坦言:“我真的不清楚接下来要做什么。”他将留任至2026年4月,以确保各项工作顺利交接。此后,他计划先进行一段长时间的旅行,并借此机会思考下一步的职业路径。他表示目前正考虑多种可能性,既可能继续留在游戏行业,也可能转向更广泛的科技领域,或进入娱乐产业,甚至不排除涉足倡议类或公共事务相关的工作。
弗莱明表示:“在Sucker Punch度过人生中意义非凡的28年后,我觉得是时候重新审视未来了。”自2026年1月起,工作室将由杰森·康奈尔与阿德里安·本特利共同领导,二人分别担任联合创意总监与技术总监,在对马岛之魂及续作壹岐岛之魂的开发中均发挥关键作用。现任联合创意总监内特·福克斯将继续留任。弗莱明强调,他十分有信心将工作室交到这支“有史以来最强大的管理团队”手中。
Sucker Punch已确认,将于2026年推出壹岐岛之魂的免费多人模式,进一步扩展该作品的游戏体验。
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