
暴雪现任负责人Johanna Faries在最近的一次访谈中提到,公司计划在未来每年稳定推出一到两款重磅作品。她表示,玩家对新内容的期待非常强烈,团队将持续保持高水平的开发质量,积极回应这份热情。
她特别强调道:“我们的目标,是确保在每一个自然年度里,暴雪都能发布至少一两款真正意义上的大型游戏。”这一表态,明确了公司未来产品线的发布节奏和规划方向。
Faries同时指出,暴雪旗下拥有众多广受赞誉的经典IP,在她制定的五年发展蓝图中,工作室将重点围绕这些标志性系列进行创作和拓展。她希望玩家们能够理解,虽然当前阶段工作重心在于经典品牌,但这并不意味着公司会回避创新或停止探索全新的领域。
目前,暴雪已经公布了两款计划于2026年推出的新作,分别是《暗黑破坏神4》以及《魔兽世界》的后续资料片。虽然全新的IP项目尚未亮相,但这样的发布节奏或许预示着,还有更多尚未公开的游戏作品正在筹备或开发之中。
业界已有消息透露,暴雪正与Nexon合作,共同推进一款基于《星际争霸》题材的新游戏。此外,另有传闻称一款多人开放世界角色扮演游戏也正处于研发阶段。这些消息虽然还未得到官方的最新证实,但也反映出外界对于暴雪未来产品布局的高度关注与期待。
