
12月20日,游戏开发团队在近期接受访谈时,重点探讨了《刺客信条:影》这款作品在适应任天堂Switch2硬件平台时遇到的一系列技术难题。渲染技术架构师尼古拉·洛佩兹、渲染项目首席程序员塞巴斯蒂安·戴尼奥以及引擎项目首席程序员布鲁诺·尚普共同参与了这次技术交流,详细说明了当前版本在掌机模式下的实际运行表现。
此前,有不少玩家向我们反馈,称游戏在掌机模式下运行时,画面清晰度出现了比较明显的下降。针对能否通过后续更新来改善分辨率的问题,开发团队给出了回应:在掌机模式下,系统对GPU和CPU已经造成了极高的负载,几乎耗尽了全部可用的性能资源。如果强行进一步提升分辨率,可能会带来不容忽视的运行风险,影响游戏的整体稳定性。
团队进一步解释道,目前GPU承担了大量复杂的计算任务,资源占用率始终处于高位。因此,现阶段在画面质量与运行流畅度之间,已经达成了一个相对理想的平衡点。尽管眼下难以直接提升分辨率,但如果未来能找到可行的优化方案,动态分辨率的表现或许仍有提升的余地。
