
尽管微软在游戏硬件领域今年总体面临压力,但其在[2025年]11月的市场表现却显得格外低迷。市场分析机构Circana的分析师马特·皮斯卡特拉发布的数据显示,Xbox Series X/S主机在美国市场的销量在[2025年]11月同比大幅下滑了[70%],远低于2024年同期的销售水平。
销量下滑的趋势并非微软独有。索尼的游戏主机在同月也录得[40%]的同比销量下滑。任天堂方面,由于Switch 2直到[2025年]初才正式推出,缺乏完整的同比数据,但若与初代Switch在2024年11月的销售表现对比,新款机型的销量仍低了[10%]。Xbox Series X/S高达七成的销量跌幅,成为微软近年来在该市场最严重的一次下滑。
皮斯卡特拉指出,价格因素是影响消费者购买决策的重要原因。他提到,受今年早些时候价格调整的影响,Xbox主机的整体售价比2023年同期上涨了约[30%]。此次价格调整自5月起实施,Xbox Series X的现售价为[599.99]美元,纯数字版定价为[549.99]美元;Xbox Series S则提供两个版本,其中512GB型号售价[379.99]美元,1TB型号售价[429.99]美元。
值得注意的是,主机价格未来可能仍有上行压力。近期行业内有DRAM晶圆供应紧张的消息传出,或将推动成本进一步上升。有技术频道分析认为,微软在制定当前定价策略时,可能并未充分考虑到内存组件短缺带来的潜在风险,未来不能排除再次提价的可能性。微软在2024年10月发布的财务报告中,也已经承认硬件销售出现疲软。
数据显示,Xbox业务板块当季游戏相关收入同比下降了[2%],减少[1.13]亿美元,这主要是受到了硬件收入大幅下降[29%]的拖累。不过,游戏内容与服务收入实现了[1%]的温和增长,部分抵消了硬件端的损失,其中,订阅服务和数字游戏销售贡献稳定。
展望后续发展,尽管关于下一代主机的讨论持续升温,但现有信息显示,微软未来的设备可能不再沿用传统的主机架构,而是更接近于“以主机形态呈现的PC”。这种新形态设备预计将支持包括Steam和GOG在内的第三方游戏平台,具备更强的开放性与兼容性。然而,更高的硬件规格也意味着成本上升,预计其售价将突破[1000]美元,定位偏向高端市场。
