
过去十年来,日本Falcom旗下的“轨迹系列”在海外市场持续走红。尤其是在PS4平台,得益于“闪之轨迹”系列的亮眼表现,成功吸引了大量新玩家加入。公司社长近藤季洋先前就曾坦言,目前该系列在西方地区的销量已稳定超越日本本土,海外市场俨然成为支撑公司发展的核心支柱。最新动向也显示,若非海外销售业绩强劲,Falcom的整体运营恐怕将面临严峻考验。
在最近一次股东会议上,近藤季洋回应了关于日本本土市场销量下滑的关切。有股东提到,今年早些时候推出的重制作品《空之轨迹 the 1st》在日本的销售表现不及前作。对此,近藤承认该作在本土的销量“远未达到预期”,但他同时强调,这种疲软态势仅局限于日本地区。
他进一步解释道:“我们早已预见到本土市场可能存在的局限性,因此才积极推行全球化布局。”他指出,《空之轨迹 the 1st》在北美地区创下了该系列在当地的历史最高销量,而在中国等其他海外市场也实现了显著增长。这很大程度上得益于游戏通过Steam平台登陆PC,有效扩大了用户覆盖范围。
Falcom并非唯一转向海外拓展的日本游戏厂商。近年来,包括卡普空、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫在内的多家公司,也因日本本土主机游戏市场对非国民级IP接受度有限,逐步调整战略重心,加大对全球市场的投入。
近藤在会上明确表示:“未来的发展将围绕海外市场和多平台发行展开。”这一方向预示着公司战略可能发生深远转变。值得一提的是,《空之轨迹 the 1st》已是Falcom首次实现全球同步发售的作品,其续作《空之轨迹 the 2nd》也将延续此模式,计划于2026年秋季在全球范围内同步推出。
