《星空》引擎明年大改:太空飞行更连贯,将登陆PS5与Switch 2
12月18日,外媒Windows Central报道称,《星空》有望摆脱其当前加载界面复杂、太空飞行系统繁琐的状况。若传闻属实,太空旅行的体验将更加自由连贯,同时与太空探索相关的各类系统也将得到优化。
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据报道,B社的Creation Engine引擎已进行了重大技术升级,以支持这类系统的革新,这些改进也将应用于未来的游戏作品中。

报道还提到,《星空》不仅将在2026年推出PlayStation 5版本,还将登陆Switch 2。这款游戏已对手机等“低功耗”设备进行了部分优化,因此有望在Switch 2上也能带来良好的体验。
报道进一步透露,《星空》的下一个扩展内容原计划于2025年推出,但由于微软繁忙的假日档期以及《GTA6》的延期,开发团队认为将扩展内容推迟到2026年上半年更为合适。不过,也有消息称更新内容可能会在2026年下半年推出。
外媒表示,消息来源试图淡化此次改动的规模,避免将其称为游戏的“赛博朋克2.0时刻”。但据称,包括游戏制作人陶德·霍华德本人在内,团队对所提供的改进内容显得更加乐观。
值得注意的是,《星空》自2024年发售起就一直传闻将登陆PlayStation 5,据悉移植开发工作早已展开。今年早些时候有消息指出,该作的PS5版将比原计划更晚推出,发售时间可能与第二款DLC内容同步。这款扩展包可能带来太空玩法调整及全新系统,对游戏体验影响不小。
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