
今年九月,有消息透露,Take-Two曾尝试挽救由The Initiative主导开发、水晶动力协助制作的《完美黑暗:重启版》。然而,公司最终未能与拥有该IP的微软就系列后续发展达成共识,项目随之陷入停滞。尽管合作未能如愿,Take-Two依然迅速采取行动,从原团队中吸纳了两位关键人物,用于组建旗下2K品牌的新工作室。这两人分别是前The Initiative负责人Darrell Gallagher以及Brian Horton。Gallagher此前曾长期执掌水晶动力,拥有丰富的项目管理经验。
Brian Horton的职业生涯同样亮眼。他早年曾与Gallagher在水晶动力共事,深度参与了2013年《古墓丽影》及2015年续作《古墓丽影:崛起》的创作。此后他转投Insomniac Games,陆续投身于多款重要作品的开发,涵盖《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》与《瑞奇与叮当:时空跳转》、《漫威蜘蛛侠2》,以及正在推进的《漫威金刚狼》项目。2024年末,Horton加入The Initiative出任创意总监,但该项目于2025年7月被微软正式终止,同时该工作室也被关闭。
这并非Take-Two首次通过引进资深人才来拓展2K旗下的开发力量。此前,公司曾招揽动视旗下Sledgehammer Games的前负责人Michael Condrey,后者早年还与Glen Schofield在Visceral Games共同打造过知名恐怖游戏《死亡空间》。由Condrey主导成立的硅谷新团队命名为31st Union,致力于开发一款名为Project ETHOS的免费第三人称roguelike英雄射击游戏。然而,该游戏发布后市场反响冷淡,Condrey亦于今年早些时候离开公司。尽管如此,该项目据悉仍在持续迭代中,尚未彻底中止。
