苹果设计总监艾伦·戴伊离职,主掌XR新公司设计业务

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苹果公司资深高管艾伦・戴伊日前宣布,将于12月31日正式离职,加入另一家科技企业,担任现实实验室首席设计官。这一变动标志着苹果在设计领域迎来又一次重要转折。
戴伊自2006年起在苹果任职,长达近二十年间始终主导人机界面的设计方向。作为iOS、macOS、watchOS及visionOS系统视觉语言的核心推动者,他深度参与了多项标志性产品的交互创新。其中,2017年推出的iPhone X所采用的全屏操作逻辑、Apple Watch初代的界面架构,以及今年6月发布的iOS 26系统中名为“液态玻璃”的全新设计体系,均出自其团队之手。该设计通过动态光影、折射效果与多层次动效,实现了自iOS 7以来最显著的视觉进化。
此外,他也是Vision Pro头显交互体验的主要设计负责人,其工作直接影响了空间计算设备的用户感知方式。在其任职期间,戴伊所领导的团队始终处于苹果产品美学演进的中心位置,地位仅次于前设计主管乔尼・艾夫,被视为后艾夫时代设计团队的实际掌舵人。
据透露,在新岗位上,戴伊将直接向技术负责人安德鲁・博斯沃思汇报,全面负责智能眼镜、虚拟现实与增强现实头显及相关人工智能硬件软硬件整合设计。新公司将围绕他组建专属设计团队,强化AI能力与终端设备之间的体验融合。原苹果人机界面团队副主管比利・索伦蒂诺也将随同加盟,原团队其他核心成员将调整至其新部门架构下。
此次人事变动对苹果当前的设计体系构成明显冲击。今年以来,公司已陆续经历多位关键管理层更替:首席运营官于上月退休,人工智能业务负责人本周确认离任,芯片研发主管亦被传正在评估职业去向。在产品创新节奏面临挑战的背景下,核心设计领军人物的离开进一步加剧了外界对公司未来发展方向的关注。
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