
11月29日,独立游戏工作室Team Cherry在接受采访时透露,尽管《空洞骑士:丝之歌》已实现数百万份的销量佳绩并屡获年度游戏提名,团队并未因此放缓脚步,目前正全力推进后续内容的开发。现阶段,团队采取双线并行的工作模式,一方面持续完善本作的DLC内容,另一方面已开始构思一款脱离《空洞骑士》IP的全新作品。
针对玩家广泛关注的后续内容,联合创始人阿里·吉布森回应了关于"钢刺刺客夏普"角色的开发进展。他表示,该角色及其所属敌对群体因游戏本体体量庞大而暂未纳入首发版本,相关设计目前处于"蓄势待发"的状态。他解释道,这些元素需要充分打磨,而精细的调整必然耗费时间。团队十分期待让夏普再度登场,但实现这一目标仍需耐心等待。
此外,吉布森也确认了"狮子村"的开发计划,承诺将兑现此前对玩家社区作出的所有内容保证,并在实现原有构想的基础上,融入更多创新设计与拓展内容。
谈及《空洞骑士》系列之外的未来规划,吉布森与核心成员威廉·佩伦坦言,虽然已有新项目的初步设想,但时间成为最大制约因素。佩伦指出,考虑到一款游戏的开发周期可能长达七年甚至更久,还需应对各种不可预知的变量,真正令人担忧的并非资源或技术,而是生命有限性。以当前节奏推算,他们在职业生涯中可能仅能完成少数几部作品。正因如此,团队希望在有限时间内探索更多元化的创作方向。
尽管计划拓展新题材,Team Cherry强调其核心设计理念仍将延续。吉布森透露,未来的非《空洞骑士》作品依然会保留探索宏大世界、邂逅奇异角色以及挑战巨型Boss等标志性体验,但将在叙事风格和主题设定上尝试不同流派的表现手法。
他同时澄清,团队并未对《空洞骑士》系列产生倦怠,即便现在需要立即投入续作开发,依然会感受到由衷的喜悦。但出于创作热情的驱动,他们更渴望突破既有框架,进入未知领域,去探索不同世界观下可能孕育的全新故事。
