微软今日正式宣布关闭旗下四家游戏工作室的隔日,Xbox游戏部门负责人马特·布蒂紧急召开了全体员工大会,重点探讨了该部门未来的战略布局。

根据The Verge获取的内部会议纪要显示,布蒂在会上明确指出:“我们必须打造能够提升业界口碑、冲击重磅奖项的精品游戏。”
这番表态让部分与会者感到意外。毕竟不久前,微软刚刚解散了曾推出独立佳作《Hi-Fi Rush》的日本游戏开发工作室Tango Gameworks。
尽管微软未公开具体销售数据,但公司高层最近曾公开肯定这款游戏的表现。当有传言称该游戏商业成绩不佳时,Xbox游戏营销副总裁在X(原Twitter)平台回应称:“从所有关键指标和预期来看,这都是一款对团队和玩家都具有突破意义的热门作品。”
