11月21日,抖音版权中心发布了一项关于漫画分成系数调整的公告,涉及仿真人短剧、2D/3D漫画、沙雕漫和动态漫画等多个品类。此次调整中,仿真人漫画的分成系数被设定为60,2D/3D漫画调整为50,沙雕漫系数为10,而静态漫画仅有1。系数之外,是否拥有全版权也成为分成情况的另一重要考量维度。
通过对四类漫画品系的系数设置,我们可以直观看出平台对不同漫画类型的态度。目前,仿真人漫画与2D/3D漫画显然是平台重点关注的品类,而产能过剩且内容同质化严重的沙雕漫则几乎被搁置一旁,静态漫画更是缺乏发展机会。沙雕漫制作门槛低,一度凭借低成本、高回报的优势成为中小创作者入门的首选。然而随着头部玩家纷纷入局,各家之间的竞争早已不再局限于低成本内容的比拼,转向以仿真人漫画和2D/3D漫画为代表的高质感漫画品类,这已成为构建自身壁垒的关键。
漫画作为短视频之后第二个百亿级市场,抖音版权中心对漫画系数的此番调整,意味着红果和端原在漫画领域的态度正悄然发生变化。
新腕儿第三届短剧大会即将在一天后启动,届时将邀请到快手、七猫、即梦、漫谭、剧点、酱油、魔方、花生、友和等相关业务负责人及CEO。这些漫画赛道头部公司的代表将在台上与你分享漫画一线市场最真实的战况。
