11月28日,科技媒体Windows Latest发布报道称,微软已确认Windows 10和Windows 11平台上的Microsoft Teams存在性能问题——即便在闲置状态下,该应用也会占用高达1GB的内存空间。
许多用户和系统管理员反馈,Teams启动缓慢、响应迟滞,即便在没有任何操作的“空闲状态”下,内存占用量也经常飙升到1GB以上。当用户加入会议时,系统资源消耗更会急剧上升,导致音频中断、视频卡顿,甚至PPT演示出现严重延迟。

为缓解这一问题,微软决定从架构层面入手,将原本臃肿的单进程拆分为两个独立模块:现有的主进程ms-teams.exe将继续负责消息、聊天及界面展示;而所有与“通话”相关的功能将迁移至全新的子进程ms-teams_modulehost.exe中。

微软表示,这一调整将有效减少资源冲突:即使通话模块出现故障或卡顿,也不会影响聊天等其他功能的正常使用。此次“双进程”策略不仅旨在提升稳定性,更将优化Teams的启动速度。
微软强调,本次更新将显著改善用户体验,且不会改变现有的界面布局。不过,企业用户需注意调整杀毒软件策略,防止新的ms-teams_modulehost.exe进程被误判拦截。
该更新计划于2026年1月起向所有用户(包括个人用户)逐步推送,预计同年2月完成全面部署。
尽管微软推出了优化方案,业界仍存质疑之声。援引Windows Latest观点,Teams性能低下的根源在于其基于WebView2架构(本质上是一个庞大的Web应用)而非原生代码开发。
单纯增加子进程只能缓解症状,无法从根本上解决WebView2本身资源消耗过大的问题。类似地,WhatsApp在放弃原生UWP代码改用WebView2后,同样出现了内存占用激增的情况。

