
CD Projekt Red在2025年第三季度财报电话会议上透露,目前工作室各项目团队的最新进展颇为引人注目。数据显示,当前公司共有851名开发人员投入各个项目,较此前多个团队均有所扩张。
值得关注的是,超过半数的开发力量集中在《巫师4》的制作上,团队人数已达447人,较2025年7月新增3人。紧随其后的是《赛博朋克2》项目,参与开发者从116人增至135人,规模显著提升。代号为Project Sirius的团队由51人扩展至56人,而Project Hadar团队也从22人增长到29人,展现出稳步发展的态势。
在跨项目支持职能方面,共享服务团队负责本地化、质量测试、动作捕捉等通用工作,当前投入人力为162人,相比之前的149人有所提升。此外,“其他”类别的开发人员数量也从17人增加到22人。
会议中另一项资料显示,《赛博朋克2》项目自2024年启动初期团队不足50人,经过两年多的发展,目前已在华沙、温哥华和波士顿三地建立起总计超过200人的开发阵容。据悉,团队计划在未来数年内持续扩充规模,以满足项目的长期开发需求。
与此同时,公司在此次会议上确认,《赛博朋克2077》全球销量已正式突破3500万份,成为其旗下又一重要里程碑。
