11月27日,科技媒体Wccftech发布报道称,在2025年金摇杆奖颁奖典礼上,游戏配音演员珍妮弗·英格利什(Jennifer English)明确表示反对在游戏开发中使用生成式AI技术。
作为一名专业配音演员,她的工作正直接受到AI技术发展的冲击。此前已有游戏(如《The Finals》)因使用AI生成的语音内容引发争议,这种做法被业界视为对真人演员工作机会的剥夺。
英格利什在红毯采访中进一步阐释了自己的观点,呼吁创作者善用"美丽而富有创造力的人类智慧"。她强调:"我理解AI可以作为辅助工具,但绝不能替代真正的创造力。有时候,错误反而显得美丽,瑕疵也能成为特点。请保留这些特质,保持作品的人性化。"
她认为,正是这些不完美之处构成了人类创作的独特魅力,并敦促开发者们"专注于创作精彩内容,而不是走捷径"。
值得一提的是,在英格利什发表这番言论后,她主演的新作《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)在当晚的金摇杆奖颁奖礼上大放异彩,不仅包揽了所有提名奖项,更斩获了最具分量的"年度终极游戏"大奖,成为当晚唯一获得两项以上奖项的作品。
英格利什本人也凭借在游戏中饰演"梅尔"(Maelle)一角,荣膺"最佳主角表演奖"。该游戏还将在下个月的TGA盛典上角逐创纪录的12项提名。

据援引的博文介绍,尽管英格利什的立场坚定,但现实情况却更为复杂。就在她表达反对AI立场的同期,其主演游戏《Clair Obscur: Expedition 33》的开发商Sandfall Interactive,被玩家指出曾在游戏内使用了AI生成的素材。
尽管开发商最新并未对此事发表评论,但被指控的素材已被替换为非AI生成的内容。该媒体认为,这一事件凸显出即便在反对声音强烈的创作团队中,AI技术也可能已经渗透到开发流程的某些环节。
