
日本Falcom社長近藤季洋近日在接受採訪時透露,在預計於2026年推出的《空之軌跡 the 2nd》重製版之後,團隊已著手規劃下一部重製作品。目前開發團隊內部對於該優先製作《空之軌跡 the 3rd》還是《零之軌跡》仍存在分歧,尚未形成統一決策。
這一討論的背景是今年9月19日發售的《空之軌跡 the 1st》重製版在全球範圍取得的良好市場反響。近藤指出,考慮到劇情的連貫性,優先推進《空之軌跡 the 3rd》具有合理性:「這部作品講述了蕾恩的核心故事,同時引入了凱文的主線劇情。不僅如此,克洛斯貝爾地名首次亮相,埃雷波尼亞的『鐵血宰相』奧斯本也在此作首次登場。」不過他也坦言,團隊中有成員認為《零之軌跡》在玩家群體中擁有極高人氣,理應優先考慮重製。
針對玩家普遍關注的《閃之軌跡》系列是否有望重製,近藤直言現階段面臨較大的技術與資源挑戰:「當初開發《閃之軌跡》時團隊享有極大的創作空間,導致遊戲內容體量非常龐大。若要重製,工作量會相當驚人,尤其若是將第一部與第二部整合為單一作品,難度更是倍增。」儘管他並未完全否定未來重製的可能性,但明確表示該計劃目前尚未納入正式開發日程。
現階段,Falcom正全力推進《空之軌跡 the 2nd》的開發工作,同時也在打造《東京迷城》系列的全新續作。憑藉公司長期穩定的開發效率,相信下一部軌跡系列重製作品的消息公布只是時間問題,值得玩家期待。
