
此前一则展示生成式AI技术与游戏《动物朋克》结合的演示视频在网络上引发热议。近日钛核网络就相关争议作出回应,强调该游戏所有核心内容均由开发团队艺术家独立创作完成,生成式AI仅作为辅助工具用于玩家进行用户内容创作(UGC),从未介入游戏核心开发环节。
官方在最新声明中明确指出:“我们所有的视觉作品均为团队艺术家原创,凝聚了大量心血与创意。”AI技术在本作中的应用定位始终是工具性支持,旨在帮助玩家更便捷地创作角色形象或载具皮肤等内容,从而丰富社区模组生态,推动玩家社群的二次创作发展。换言之,AI并未介入游戏本体的艺术设计与制作环节。
与此同时,钛核网络发布了《动物朋克》最新概念图,并配文:“断轨尽头,锈蚀的机车仍指向远方。若故事无人拾取,传奇终将归于尘土。无名者,终成废铁。”画面透露出浓厚的末世机械美学氛围,进一步展现了作品独特的世界观基调。
《动物朋克》将以买断制形式登陆PS5、XSX/S及PC平台,具体发售时间尚未公布。本作将原有的“动物宇宙”设定从横版类银河恶魔城玩法全面升级为3D动作体验,在画面表现力与整体规模上实现显著跃升。战斗系统作为核心玩法,每位可控角色均拥有基于种族设定的独特动作风格与能力特性,玩家可根据偏好自由构建个性化的战斗节奏与操作方式。
