11月19日消息,据Business Wire今日报道,Unity已与Epic Games达成战略合作,计划将Unity引擎接入《堡垒之夜》游戏生态,为玩家和开发者创造更多机遇与价值。

根据Business Wire报道,双方计划合力构建《堡垒之夜》的“开放元宇宙”空间,让玩家能与好友共同体验多样内容。最终目标是实现如同浏览YouTube视频般的游戏大厅体验,用户甚至能直接通过网页查看内容并购买皮肤。
目前《堡垒之夜》仍处于相对封闭的生态系统,创作者仅能使用Epic官方工具开发游戏内容,难以将作品导入虚幻引擎,也无法引入其他引擎制作的内容。

不过Epic此前已取得一定进展,例如将《堡垒之夜》的纯“吃鸡”模式拓展为类似《Roblox》的大型生态系统。这种转型已吸引7万名创作者加入《堡垒之夜》,为该作贡献了超过20万种特色体验内容。
作为对比,Unity编辑器的月活跃用户可达120万,具备“一次构建、全平台适配”的特性。Epic正是看中Unity引擎出色的多平台移植能力,才决定引入该技术方案。
另据最新消息透露,未来《堡垒之夜》不完全由Epic掌控,玩家将能直接从游戏内跳转到其他公司旗下的各式内容。据称Epic最新表态显示其不会直接参与内容开发、不谋求营收分成,也不会签署商业合作协议。
此外,Unity CEO Matt Bromberg表示,《堡垒之夜》预计将在明年新增Unity引擎体验内容。
