
今日凌晨传出消息,一款名为《Megabonk》的游戏入围今年TGA"最佳独立处女作"奖项提名后引发热议。这款肉鸽弹幕射击游戏于2024年9月19日正式发售,上线时曾创下超过11万名玩家同时在线的纪录。
令人意外的是,该游戏开发者随后在社交平台宣布,决定主动退出该奖项评选。他坦言,《Megabonk》虽然意义非凡,但不符合"最佳独立处女作"的评选标准——因其此前曾以其他工作室名义开发并发布过游戏作品,这并非他的首部作品。获得提名固然是莫大的荣誉,也圆了个人梦想,但出于对奖项规则的尊重,他最终选择放弃参赛资格。
稍晚时分,TGA主办方相关负责人作出回应,确认已收到开发者的说明并尊重其决定,将按程序把《Megabonk》从该奖项类别中移除,同时赞赏开发者开诚布公的态度。
截至目前,TGA官网提名名单尚未更新调整信息,《Megabonk》仍显示在"最佳独立处女作"类别下。关于是否会有其他作品递补入围,主办方暂未发布最新消息。
