
根据数据分析机构Alinea Analytics的最新估算,Valve旗下的数字游戏平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,总收入已突破162亿美元大关。这项数据涵盖了付费游戏销售以及免费游戏内虚拟商品的消费额,预计2025年全年将创下该平台自成立以来的最高年度营收纪录。
与往年表现相比,2025年的营收增长格外亮眼。截至11月中旬,本年度Steam平台的总收入已超越2024年全年总额约5.7%。随着年末传统促销活动的陆续展开,行业观察人士普遍认为这一增长势头仍将持续,全年最终收入有望实现进一步攀升。
回望过去十年间,Steam平台的游戏销售收入整体呈现稳步上升态势,反映出PC游戏在全球市场持续保持影响力。值得注意的是,2024年是这十年间唯一出现收入下滑的年份,当年平台总收入约为120亿美元,之后便迅速恢复增长活力。
Alinea Analytics统计显示,Valve公司在2025年通过平台交易抽成以及自有游戏的直接销售,获得收入超过40亿美元。这一业绩再次印证了其在数字游戏分发领域的核心地位。
Steam平台收入的持续攀升,不仅体现了全球玩家对PC游戏的旺盛需求,也彰显了数字化发行模式日趋成熟的高效特质。随着年末购物季的到来,平台交易活跃度预计将进一步提升,全年收入纪录或将再次刷新。
