根据数据分析机构Alinea Analytics的最新估算,2025年1月至11月中旬,Valve旗下的数字游戏平台Steam实现了超过162亿美元的总收入,折合人民币约1151.15亿元。这项统计涵盖了平台在此期间所有付费游戏的销售额,以及免费游戏内购产生的消费。
若该数据准确,2025年将成为Steam自运营以来年度总收入最高的一年。相较于2024年全年营收,目前统计的数字已高出约5.7%。随着年末大型促销活动临近,包括冬季特卖在内的各类折扣预计将进一步推动销售额增长,全年最终营收有望继续刷新历史纪录。
回顾过去十年,Steam平台的游戏相关收入整体保持着持续增长态势。唯一出现下滑的是2024年,当年总收入约为120亿美元。尽管如此,这一规模仍处于行业高位水平。
同一机构的分析显示,作为平台运营方和游戏发行商,Valve公司在2025年仅通过平台抽成及自主开发游戏的销售,就获得了超过40亿美元的直接收入,约合人民币284.23亿元。目前该公司尚未披露其他年度的可比财务数据。
值得注意的是,Valve近期还推出了一款新型主机设备Steam Machine。最新产品介绍显示,其图形处理能力相较此前推出的掌机Steam Deck提升了六倍以上。这款主机定位为小型家用游戏电脑,专为在客厅环境中实现4K游戏体验而设计,预计将于2026年初正式发售。
