近期,网易旗下武侠MMORPG《燕云十六声》国际版正式上线,迅速吸引了众多国外MMORPG爱好者的目光,甚至在整个游戏圈都掀起了热议。
其中,游戏中最具话题度的元素之一便是基于AI系统的智能NPC角色。海外玩家们纷纷尝试与这些NPC互动,探索对话的边界究竟在哪里。

如今,在Reddit等平台上,出现了大量关于如何“整蛊”这些NPC的帖子。玩家们绞尽脑汁,用各种离奇甚至荒诞不经的故事去“考验”NPC,看它们会作何反应。
甚至有玩家分享,他成功让一个名叫“赵大力”的NPC相信,自己的游戏角色怀上了对方的孩子,并要求支付抚养费;随后又告知对方“孩子不幸夭折”了。
而其他玩家更是看热闹不嫌事大,纷纷提议进一步发展这段剧情,让这名NPC去追杀那个“复活后的僵尸婴儿”。

除此之外,还有一些让人哭笑不得的例子。比如在一段对话中,赵大力一边认真讨论如何煎豆子,一边严谨地指出“番茄酱在宋朝那个年代还不存在”。
尽管游戏力图将世界观限定在历史框架内,但这些AI驱动的NPC却很容易被引导去谈论任何现代话题,这种反差反而激发了玩家们不断尝试新对话的兴趣。


当然,尽管海外玩家们对这个新功能玩得不亦乐乎,但游戏社区对此的评价却呈现出两极分化的态势。
一部分玩家对这种自由对话的可能性赞不绝口,认为AI技术大大增强了角色扮演的沉浸感;而另一部分玩家则对这种创新持保留态度,社交媒体上已经出现观点,认为此类技术的植入“破坏了游戏应有的氛围”,对角色扮演游戏而言显得有些多余。
