
游戏开发商Bungie近日与作家马修·马蒂诺就《命运2》版权争议达成和解协议。此前马蒂诺指控该工作室在游戏中未经授权使用其小说创作的多项核心设定,包括"红色战争"主线剧情框架以及"奥西里斯的诅咒"扩展包中的关键情节元素。
根据法庭披露的和解文件显示,双方在上月举行的调解会议上已达成共识,所有诉讼请求均得到妥善解决。文件特别说明:"本次调解会议由治安法官主持,经过多轮建设性磋商取得显著进展,各方已就和解条款达成具有约束力的共识。"目前案件已完成司法闭环,尽管尚存60天申诉期限,但截至目前没有任何一方提出异议。
今年5月,Bungie曾向法院申请驳回诉讼,主张马蒂诺提供的侵权证据存在明显瑕疵。但华盛顿西区联邦法院裁定案件应当继续审理,指出开发商未能提供充分证据支撑其抗辩主张。其中一个关键争议点在于,被指控涉嫌抄袭的《命运2》初代战役内容已无法获取——这些原始资料随着旧版游戏资源一同从现行版本中移除,被纳入所谓的"内容宝库"封存体系,导致第三方专家难以进行直接的对比验证。
这场版权之争折射出Bungie近年来面临的多重发展困境。其旗下两大核心产品《命运2》与《马拉松》均曾陷入创意侵权争议。早前该工作室已承认在开发新版《马拉松》过程中,未经授权使用了外部艺术家的原创作品,而这类知识产权问题在《命运2》的美术设计中亦非首例。
与此同时,Bungie还面临前项目主管克里斯托弗·巴雷特提起的高额索赔诉讼。巴雷特声称自己遭到不当解雇,并要求获得高达两亿美元的赔偿。针对此事,内部调查报告披露巴雷特与下属之间存在不当互动,其中包含带有性暗示内容的互动游戏等越界行为。
值得注意的是,在索尼完成对Bungie的收购后,《命运2》的商业表现持续低于预期。根据最新发布的财报数据显示,索尼游戏业务部门出现亏损,主要原因之一是对Bungie相关资产进行减值处理,特别是与《命运2》相关的无形资产价值大幅下调。这一系列问题共同反映出该IP当前所处的运营困局。
