
Valve最新发布的Steam Machine虽然宣称能够在4K分辨率下实现60帧的流畅运行,但实际测试结果却与官方宣传存在一定差距。专业测评团队Digital Foundry的初步评测显示,在运行《赛博朋克2077》这类大型游戏时,如果将分辨率设定在1440p并开启高画质选项,设备确实能够保持稳定的60fps表现。不过一旦启用对性能要求极高的光线追踪功能,帧率便会骤降至30fps左右。更值得关注的是,包括《寂静岭F》在内的多款3A级作品,在1440p分辨率下也出现了明显的帧率波动和画面卡顿现象。
硬件分析指出,该系统搭载的AMD Zen 4架构处理器,其4.8GHz的主频配置并不构成系统瓶颈。核心问题在于集成的RDNA 3架构GPU,这款显卡仅配备28个计算单元,数量上不及RX 7600的32个单元,且仅搭载8GB GDDR6显存。同时为了适应紧凑的机身设计,GPU的功耗设定相对保守,这进一步限制了其图形处理能力的发挥。
考虑到当前主流桌面级显卡如RX 7600在原生4K分辨率下都已面临性能压力,Steam Machine想要在更高分辨率下流畅运行大型游戏的难度可想而知。整体而言,该设备更适合在1440p高画质条件下提供稳定的游戏体验,而要实现原生4K 60fps的运行目标,在现阶段仍面临较大技术挑战。
