
就在今天凌晨,Valve正式公布了三款全新的游戏硬件产品,它们分别是游戏主机、虚拟现实头戴设备和一款重新设计的Steam手柄。其中,新款手柄特别引人注目,它巧妙融合了Xbox和PlayStation手柄的设计理念,将两个平台的优势集于一身。
这款手柄的按键布局借鉴了Xbox Series X/S手柄上的View和Menu键,对应传统意义上的Select和Start功能;同时它也汲取了PlayStation DualSense的设计精髓,将模拟摇杆的位置下移到握持区域。手柄最引人注目的特性是底部配备了两块大尺寸触控板,玩家在使用支持鼠标操作的PC游戏时,可以直接在上面快速操控光标,操作起来就像在笔记本电脑上使用触控板一样直观方便。
内部搭载的Grip Sense握持感应陀螺仪让体验更加丰富,用户只需轻抓握把侧面就能快速激活或关闭陀螺仪瞄准功能,这在射击游戏中可以显著提升瞄准的精准度和操作响应。随机附送的Steam Controller Puck有线适配器同时具备无线信号发射与充电底座功能,它通过磁吸接口实现稳定连接和快速充电,确保长时间游戏也能保持充沛的电力。
手柄还采用了新一代磁性摇杆技术,基于隧道磁阻原理,在手感、响应速度和耐用性方面都有明显提升。它同时支持电容式触控感应,为体感控制应用开辟了更多可能性。两侧握把上设有四个可自定义功能键,配合内置的红外LED光源,能够与Steam Frame系统进行精准追踪定位。
最新消息显示,借助这款创新设备,用户可以在虚拟大屏幕上流畅运行各类非VR游戏,获得更具沉浸感的桌面游戏体验。
