重金打造的合作射击游戏《地狱乐手》在2024年首发时就加入了Xbox Game Pass阵容。最近,开发商The Outsiders的创始人David Goldfarb对这项订阅服务提出了独特见解。

Goldfarb坦言,自己最初并不排斥Game Pass模式,但在游戏正式上线后,他观察到这项服务对实际销量产生了冲击。他特别指出,Game Pass很可能是近期发售的《地狱乐手2》在玩家数量和销量方面表现未达预期的重要原因之一。这位制作人进一步分析,当游戏内容流程较短且缺乏重复游玩价值时,订阅制更容易蚕食PC平台的玩家基础。
被问及团队当初为何决定与微软合作加入Game Pass时,Goldfarb透露最初持开放态度,但随着实际数据的显现,他对这项服务的看法已发生转变。尽管他未明确量化Game Pass对销量的具体影响程度,但从其态度转变可以推测,这款游戏在PC和Xbox平台上的销售表现或许未能达到预期目标。
