燕云十六声今日正式揭晓了全新武器——「伞」的详细设定,展现了它在游戏中的多元战斗潜力。

为了构建一个兼具浪漫气息与真实质感的江湖世界,开发团队特别邀请了香港著名武术指导兼电影导演董玮参与游戏动作设计。董玮老师凭借深厚的武术造诣,将「伞」这一特殊兵器的战斗技巧精心编排,最终呈现出兼具诗意与力量的美学表达。
远攻
伞身轻盈纤巧,却暗藏千钧之势。它自烟雨意境中诞生,既可如江南细雨般绵密不绝,亦可若疾风骤雨般倾泻而下。运用伞进行远距离攻击时,招式轨迹变幻莫测,攻势如蓄力千钧,能从意想不到的角度穿透敌方防御。
浮跃
步履虽缓,持伞则通天地。当玩家进入浮跃状态,角色宛若凌虚踏云,视野豁然开朗,攻防局势尽收眼底。此时可借势腾挪,在空中灵活调整身位,趁势反击,将对手置于战术劣势,尽显战场掌控力。
重击
伞不仅是兵器,更是武者身体的延伸。挥动伞刃施展环刺,能在空中织就连绵攻势,既蕴含传统兵器的飘逸韵律,又兼具扎实的打击分量。在实战中,伞能重构战斗维度,配合袖剑或暗器等副武器,形成令人防不胜防的连携攻击。
独战
伞既可作为进攻利器,亦可化为防御屏障。展开伞面隐匿身形,能化解各类致命攻击,伞下天地虽小,却暗藏武者辗转腾挪的玄机,展现出极高的机动性与应变能力,纵使独行江湖亦从容自若。
共舞
伞不仅是一件兵器,更可成为战场上的默契伙伴。在攻守转换间,伞展现出柔中带刚的特性,既能格挡突进,又能策应攻势。玩家可将伞抛向空中,展开伞骨使其悬停,同时切换其他武器进行连续追击,形成行云流水的战斗韵律。
