近日,Sucker Punch工作室概念艺术家Hans Park与Minh Guen共同揭晓了PS5平台动作游戏《羊蹄山之魂》的初期概念设计图。Hans Park不仅分享了首幅概念图,还详细阐述了其背后的创作灵感:
这片区域以猛烈的风力为核心特征,在荒凉严酷的自然环境中,矗立着古代堡垒的遗迹。随着时光流转,新的居民陆续迁入,在这片土地上建立起小型聚落。古老文明的遗存与现代人类的生活彼此交织,形成一种独特的共生状态。当地居民巧妙运用古旧建筑的断壁残垣作为屏障,抵御常年肆虐的狂风。
在视觉呈现上,古代遗迹多位于风力难以直击的隐蔽位置,而现代生活的痕迹则遍布风势强劲的区域,展现出人类在极端环境下抗争自然、顽强生存的态度。这片土地资源匮乏,环境恶劣,迫使居住于此的少数群体发展出独树一帜的生存模式。
风,不仅是自然现象,更深刻影响着人类的生活方式。在它的支配下,人们必须持续作出抉择:适应环境、坚守信念,并不断重塑自己的生存法则。画面虽以风景为主,但其核心始终聚焦于人类存在的印记,以及他们在漫长岁月中踏出的生存之路。
《羊蹄山之魂》目前已在PS5平台正式发售。
其余早期概念图也已同步公布。
