11月4日,EA为备受期待的《植物大战僵尸:重制版》推出了首个大型更新v1.3.0,为游戏加入了玩家期待已久的动态背景音乐系统,同时还修复了自游戏发售以来社区反馈的多项问题,让游戏体验更为流畅。

据介绍,全新的动态音乐系统可以让背景音乐随着战斗节奏实时变化,不再单调循环同一版本,每场关卡都能在宁静与混乱之间自然切换。与此同时,最新更新还对部分菜单背景音乐进行了调整,确保播放更加顺畅自然。
除了音频系统的全面优化,本次补丁还修复了对战模式中手柄提示信息显示异常、复古僵尸移动错误、输入文字与界面显示不一致等问题。
此外,EA确认《植物大战僵尸:重制版》的v1.4.0版本已在开发中,将于未来几周内上线,届时将进一步加强手柄功能,并继续清理残留的Bug,为大家带来更加完善的游戏体验。
随附v1.3.0完整更新公告如下:
音频部分:
我们为所有关卡加入了动态音频系统,背景音乐将在激烈战斗与悠闲时光之间智能切换(是时候挑战蒙眼通关了)。
小游戏、解谜、生存模式与图鉴菜单现在会播放正确的音轨,不会再重复上一个菜单的音乐。
音效播放不会再与菜单背景音乐产生冲突。
我们为暂停菜单加入了此前缺失的开启音效。
收集阳光时的音效现在拥有更加丰富的音域变化。
一般修复与改进
【对战模式】使用手柄选择对战角色时,植物与僵尸的提示信息现在能够正常显示。
复古僵尸在移动时不会再突然跳跃或闪现。
关闭垂直同步后不再影响鼠标指针的移动速度。
修复了在使用触控拖动放置植物时,收集阳光会导致植物显示异常的问题。
僵王博士在写信时不再会在名字后面加上奇怪的逗号。
修复了多处文本字符串错误。
在“花瓶破坏者”(砸罐子)模式中,路灯花被吃掉后卡片会正确隐藏。
修复了磁力菇抓取物品时的若干视觉显示问题。
修复了在未使用手柄输入时出现错误手柄提示的问题。
旗帜现在会在到达关卡进度条指定位置时正确升起。
修正了传送带显示比例,确保能够完整显示全部10个卡槽。
